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pink panther - 2 horas atrás
hoila, el cartero me pide que le entrege algo a cambio del new tork crimes, alguien sabe que he de entregarle? porque el tampoco lo sabia y se lo ha lle
Minstrum - 2 horas atrás
Me acaba de llegar el New York Crimes. ¡ Y por mensajería! Pobre cartero, se habrá quedado con las ganas :) Gracias de nuevo
iluna - 3 horas atrás
anda, ha salido dos veces, se puede eliminar??
iluna - 3 horas atrás
buenas, en la noticia de los coches se habla de Gran Turismo y de GTA4, es así, son coches de GTA4 simulando de Gran Turismo?
iluna - 3 horas atrás
buenas, en la noticia de los coches se habla de Gran Turismo y de GTA4, es así, son coches de GTA4 simulando de Gran Turismo?
lactoso - 4 horas atrás
Buenos días
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Especial: STARCRAFT II - PRESENTACIóN
Asistimos a la presentación en Madrid de la versión definitiva de la campaña de 'StarCraft 2', y os damos nuestra valoración.

Enviado por Asma Limón el 27/5/2010 16:08
(27/5/2010 16:08)


 Si hubiéramos de basar las nuestras primeras impresiones de Starcraft II en la beta multijugador que terminará el próximo 31 de mayo, podríamos decir que será gráficamente bonito, que el equilibrio entre razas y unidades está medido al milímetro, y que pese a cambios de unidades y algún detalle de poca importancia será exactamente igual que el Starcraft original. Y si así fuera, la decisión de partirlo en tres (y, por consiguiente, cobrar tres veces a precio de lanzamiento, aunque los dos títulos siguientes vengan en forma de expansión) sería más que reprochable.

En Blizzard, que no son tontos, lo sabían bien, y se han guardado las novedades para lo último; unas novedades que conforman unos cambios de mecánica bastante importantes, y que ayer vinieron a explicar a Madrid Frank Pierce y Bob Colayco (cofundador y relaciones públicas, respectivamente, de la compañía), en una presentación que tuvo lugar en el moderno bar Shocko de la capital.

Mayor enfoque narrativo, nuevos sistemas de mejora de unidades, unidades extra, misiones opcionales, tecnologías especiales desbloqueables, y mucha mayor variedad son los elementos que convertirán a Starcraft II en algo completamente diferente a su estupendo antecesor.



La trama comienza cuatro años después del fin de los acontecimientos narrados en Brood Wars, y se centra en el personaje de Jim Raynor, hastiado de los abusos del emperador del Dominio Terran, Arcturus Mengsk, al que él mismo ayudó a coronarse, atormentado por el recuerdo perenne de Sarah Kerrigan, utilizada y traicionada por Mengsk. Tras contemplar la última mentira del televisivo emperador del Dominio, Raynor se decide a llevar su rebelión hasta las últimas consecuencias.

En cuanto a la narrativa, al margen de las prístinas secuencias de vídeo pre-render marca de la casa (unos 13 minutos) y las secuencias de vídeo in-game al estilo de Warcraft III pero de corte considerablemente más cinematográfico (unos 30 minutos), Wings of Liberty introduce también una serie de interludios entre misiones donde podremos elegir hablar con la serie de secundarios que compondrán el plantel de personajes del juego, y ahondar en sus motivaciones.

Su papel cobra mucho más protagonismo que en el Starcraft original, y es uno de los motivos principales por el que las campañas son dos veces más largas: para contar la historia de cada uno y contarla bien se necesita tiempo; y contar esas historias, que incluyen decisiones de cierta trascendencia (no influirán en el final del juego, único, pero tendrán calado en la campaña) es algo que en Blizzard consideran crucial para el trasfondo de Starcraft II.

 
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#2 28/5/2010 02:22:14 (28/5/2010 02:22)

bookete
Tiene muy buena pinta y es uno de los juegos más largamente esperados en pc así que seguramente no va a decepcionar y encima según lo que cuentas es todo muy interesante.
Gracias
#1 27/5/2010 17:45:10 (27/5/2010 17:45)

LaPetite
ke asko d avatar jajajajajja feo feo
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Detalles
StarCraft II: Wings of Liberty
Plataforma:
Windows
PEGI 16: Esta categoria se aplica cuando la representacion de la violencia (o actividad sexual) alcanza un nivel similar al que cabria esperar en la vida real. Los jovenes de este grupo de edad tambien deben ser capaces de manejar un lenguaje mas soez, el concepto del uso del tabaco y drogas y la representacion de actividades delictivas.
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