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pink panther - 2 horas atrás
hoila, el cartero me pide que le entrege algo a cambio del new tork crimes, alguien sabe que he de entregarle? porque el tampoco lo sabia y se lo ha lle
Minstrum - 2 horas atrás
Me acaba de llegar el New York Crimes. ¡ Y por mensajería! Pobre cartero, se habrá quedado con las ganas :) Gracias de nuevo
iluna - 3 horas atrás
anda, ha salido dos veces, se puede eliminar??
iluna - 3 horas atrás
buenas, en la noticia de los coches se habla de Gran Turismo y de GTA4, es así, son coches de GTA4 simulando de Gran Turismo?
iluna - 3 horas atrás
buenas, en la noticia de los coches se habla de Gran Turismo y de GTA4, es así, son coches de GTA4 simulando de Gran Turismo?
lactoso - 4 horas atrás
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SONIC COLOURS (WII)
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7.0
Analisis: SONIC COLOURS
El erizo azul de Sega no tiene muy claro cómo definirse. De las 3D de esta generación pasa a las 2D de 'Sonic 4', y a un término intermedio en este 'Sonic Colours' para Wii.

Enviado por Víctor Martínez el 25/11/2010 09:38
(25/11/2010 09:38)



En Sega no tienen muy claro qué hacer con el erizo azul marca de la casa. Obviamente, se trata de un icono del videojuego, así que su nombre y presencia son suficientes para vender copias a cascoporro. Ahora bien, ¿dónde lo colocamos en un mercado en el que los juegos de plataformas se han diluido en extraños mejunjes y los monstruos y caballeros medievales se llevan la palma?

En Nintendo ni siquiera se lo preguntarían: simplemente irían haciendo la suya como hacen con Mario independientemente de las tendencias del mercado. Pero Sega parece que se lo plantea más, y desde ‘Sonic Adventures’ (el último juego, junto a la secuela, que merecía la pena a pesar de estar protagonizado por un Sonic en 3D) han ido dando palos de ciego en múltiples plataformas. El último de ellos fue ‘Sonic Unleashed’, título en el que, sin motivo alguno, el erizo se convertía en un hombre lobo y la velocidad característica del personaje se disipaba a favor de zarpazos y combos la mar de aburridos.

Pero puestos a copiar chorradas, desde Sega podrían fijarse en los títulos de plataforma que realmente funcionan. Alguien debió pensar eso en la compañía, y así nació ‘Sonic Colours’ (‘Sonic Colors’ al otro lado del Atlántico); un arcade de plataformas innegablemente inspirado en ‘Super Mario Galaxy’.



Por desgracia, ‘Sonic Colours’ está a años luz (nunca mejor dicho) de las últimas aventuras de Wii del fontanero más famoso, y esta entrega es la prueba definitiva de que en la sede de la empresa tiene que haber un relevo de creativos a la voz de ya. Porque el gran problema del juego es que no hace nada especialmente mal, pero tampoco especialmente bien. Se limita a copiar cosas que han funcionado, ya sea en la propia saga o en franquicias ajenas, y lo implementa todo como puede dentro de un diseño irregular y un manejo deficiente.

Tampoco han estado especialmente lúcidos a la hora de escribir argumento y diálogos
, pero no es un fallo al que vayamos a dar demasiada importancia. Conociendo la génesis del personaje, mientras nos pongan una excusa para acabar con los planes de Eggman ya es suficiente. Aunque –y quizá me juegue una mala pasada la memoria- recuerdo el debut del erizo en Dreamcast, y sería por la edad, pero en su momento la trama me pareció más que aceptable.

En este caso el orondo némesis de Sonic ha construido un parque de atracciones espacial a cuya inauguración asiste nuestro protagonista acompañado de su fiel zorro volador. El tiempo que tardará el jugador en darse cuenta de que algo no va bien tiende al cero absoluto. En el caso de los personajes protagonistas, en cambio, les costará un tiempo caer en la cuenta de que el malo está haciendo algo malo, y que han de deshacer el entuerto. La maldad en cuestión consiste en aprovecharse de la energía vital de una raza alienígena con súper-poderes; poderes que no tardaremos en apropiarnos a la que acaben los primeros compases del juego.

 
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#6 29/11/2010 15:21:39 (29/11/2010 15:21)

Marufo
Habrá que pillárselo de todas formas, porque al fin y al cabo es un sonic y seguro que engancha y te divierte, más o menos lo que espero de un videojuego, jeje
#5 29/11/2010 10:15:15 (29/11/2010 10:15)
zexel
A ver cuando hacen un juego bueno de Sonic de una vez
#4 26/11/2010 18:13:50 (26/11/2010 18:13)
bigotitos
 a mi es que ultimamente me parece que sonic ya no es lo que era. Ya no sorprende y es más de lo mismo, no innova
#3 26/11/2010 13:49:17 (26/11/2010 13:49)

bookete
Muchas gracias por el análisis Victor, porque yo con este juego tenía mis dudas, porque parecía que por fin veía cosas buenas en sonic, y parece que en cierta manera como comentas mejora muchos aspectos de los anteriores pero todavía se queda lejos de la excelencia.
Umm es un juego que pensaba para navidades pero ahora creo que lo probaré más adelante y me centraré en otros juegos como donkey kong y epic mickey que lucen mucho mejor
A ver si al menos el siguiente sonic coge lo bueno de este y mejora aspectos y por fin nos sacan un gran juego del puercoespin azul.
saludos!
#2 25/11/2010 20:03:20 (25/11/2010 20:03)

Fridy
Pues me lo pillaré por Navidad, a ver qué tal.
#1 25/11/2010 17:16:01 (25/11/2010 17:16)
Ezio.Auditore
 bueno, no pinta mal ^^
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Detalles
Sonic Colours
Plataforma:
Nintendo Wii
  • Lanzamiento:
    EU: 12/11/2010

  • Distribuidor:
    SEGA
  • Desarrollador:
    SEGA

  • Genero: Arcade
  • Precio: 50,95 €

PEGI 3: El contenido de los juegos con esta clasificación se considera apto para todos los grupos de edades.
  • Tambien disponible en
    Nintendo DS
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