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Analisis: SNIPER ELITE V2![]() (8/5/2012 13:55) |
Los francotiradores son gente diferente. Temidos por los enemigos y repudiados por sus compañeros, suelen ser gente solitaria. En el combate, se separan del resto de fuerzas amigas y enemigas, busca un sitio con visión privilegiada del campo de batalla, y esperan... Su lema: 'una bala, un muerto' (aunque si pueden ser una bala, dos muertos, mucho mejor), y su punto fuerte: la puntería y el sigilo. Los francotiradores suelen ser gente fría, totalmente desvinculada emocionalmente de la actividad, y que no ven a sus objetivos como personas, sino sólo como eso, objetivos. Cuando se le preguntó a un francotirador qué sentía cuando disparaba a un hombre, contestó: 'Retroceso'. ![]() Una vez metidos en el papel, vamos a ver qué nos ofrece 'Sniper Elite v2'. Como indica el título, es la segunda entrega de la saga dedicada a que nos pongamos en la piel de un francotirador durante la Segunda Guerra Mundial. En esta ocasión, deberemos movernos entre las ruinas de Berlín durante los últimos días de la contienda. ¿Nuestro objetivo? Eliminar a científicos nazis encargados del desarrollo de las bombas volantes 'V2' que desean pasarse al bando ruso. Así, nos encontramos en una serie de misiones en las que deberemos irnos abriendo paso entre las ruinas de la ciudad bien para conseguir un punto óptimo desde donde realizar el disparo que acabe con el científico, o para huir del mismo una vez lo hemos realizado. La campaña nos plantea una serie de misiones que harán que tengamos que planificar bien los disparos, ya que a la primera bala que salga de nuestra arma, tendremos a un buen número de soldados de la Wermacht moviéndose en nuestra dirección. Y aquí es donde vemos uno de los primeros problemas del juego, ya que la inteligencia artificial de los enemigos es de película bélica de bajo presupuesto. Si bien se mueven de cobertura a cobertura para intentar flanquearnos, una vez que llegan un cuello de botella, podemos sentarnos y esperar que vayan entrando, uno detrás de otro, y matarlos de la manera que veamos más conveniente. ![]() Y es una lástima, porque el juego nos da varias opciones para gestionar tácticamente cada situación. Podemos plantar trampas explosivas en las puertas para que no nos sorprendan mientras estudiamos un disparo complicado, poner minas terrestres en los cadáveres para que cuando alguien se acerque estalle, o simplemente lanzar piedras para distraer la atención del enemigo. En cuanto a las armas, disponemos de una pistola con silenciador, una ametralladora con muy poca munición, y nuestro rifle de francotirador. Examinando los cadáveres podremos obtener munición, explosivos, o cambiar nuestra ametralladora por una MP40 alemana, para la cual podremos conseguir más balas. En todo caso, no es un juego que nos anime a abrirnos paso en plan Rambo, y si lo hacemos lo más seguro es que acabemos bastante mal, ya que los soldados suelen tener la puntería bastante afinada, especialmente los francotiradores enemigos. |
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9/7/2012 22:56:17 (319 días atrás)





