Analisis: SONIC Y EL CABALLERO NEGRO![]() (12/4/2010 22:27) |
Sonic, después de Los Anillos Secretos, regresa en su último título, un spin-off exclusivo para Wii, esta vez ambientado en la leyenda del rey Arturo, con la novedad de blandir una espada legendaria para derrotar a sus oponentes. Hace mucho tiempo, la maga Merlina, acorralada por unos seres del inframundo invocados por el rey Arturo, embrujado por la misteriosa vaina de Excalibur, invoca a un guerrero para hacerles frente, el “caballero del viento”. Cómo no, el erizo azul más famoso de los videojuegos, cae del cielo pillado por sorpresa con un delicioso perrito caliente en la mano. Así empieza Sonic y el Caballero Negro en este título exclusivo para los fans de Sonic poseedores de una Wii. La gran novedad de este juego, para provecho de unos y disgusto de otros, es la posibilidad de blandir una espada legendaria, Caliburn. Sonic podrá realizar combos según se encuentre en la tierra o en medio de un salto, además de un ataque especial, el “Alma Salvaje”, que nos permitirá ser inmunes durante un tiempo limitado a la vez que atacamos a enemigos en serie. Cómo no, el control de la espada reside en el movimiento del Wii Remote, que aunque no dé problemas de retraso o de no respuesta, hagamos el movimiento que hagamos, Sonic dará un tajo aleatorio. Los enemigos tienen la variedad necesaria para no resultarnos muy repetitivos, con texturas correctas y una IA básica, pero que no nos importará al ir a toda velocidad y destruyéndolos para apartarlos de nuestro camino. Al principio sólo podremos controlar a Sonic, pero se nos unirán uniendo personajes como Shadow, Knuckles y Blaze, con yelmo, armadura y espada, incluyendo sus ataques especiales de Alma Salvaje, y serán manejables en algunos niveles, así como en el modo multijugador. Todos ellos disfrutan de un buen modelado y unas buenas texturas, al igual que las voces en inglés de toda la vida, y que si queremos podremos cambiar a japonés. |
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