Analisis: ALIEN SWARM![]() (26/7/2010 16:07) |
¿Qué se le puede criticar a un shooter multijugador online con unos gráficos excelentes y una jugabilidad magistral que encima es gratuito? Nada, pero ya que Valve ha enloquecido y nos obsequia este juegazo sin cobrarnos un euro, averigüemos que sorpresas nos depara este tributo tridimensional al clásico Alien Breed de Team 17.Para empezar cabe decir que Alien Swarm no es completamente original, y que se trata de un remake/secuela de un mod de Unreal Tournament 2004 que entre sus principales virtudes destacaba por su capacidad para admitir hasta ocho jugadores simultáneos, la inclusión de dos enormes campañas y un sistema de cuatro clases a elegir con sus respectivos atributos. Gran parte de las características del mod han sido heredadas por su nueva versión, exceptuando el número de jugadores simultáneos que se ha reducido a cuatro. No obstante, el hecho de basarse en la última encarnación del motor Source le asegura un apartado tecnológico que no se podía ni soñar en los tiempos de UT 2004 amén de un control muy intuitivo perfecto para juegos cooperativos. Otros aspectos de su antecesor sí se mantienen intactos, como su perspectiva isométrica 3D estilo Diablo o el hecho de que el comportamiento de los personajes en el juego se determina por la clase que seleccionamos y las habilidades de las mismas, pudiendo optar entre: oficial, médico, técnico y armas especiales. Los oficiales son los más equilibrados del equipo y cuentan con recortadas especiales que causan un enorme daño al enemigo, destacando por el hecho de que no tienen restricciones a la hora de desarrollar una habilidad. |
| Comentarios |
|
||||||||||












































6/7/2011 01:17:27 (6/7/2011 01:17)





