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pink panther - 2 horas atrás
hoila, el cartero me pide que le entrege algo a cambio del new tork crimes, alguien sabe que he de entregarle? porque el tampoco lo sabia y se lo ha lle
Minstrum - 3 horas atrás
Me acaba de llegar el New York Crimes. ¡ Y por mensajería! Pobre cartero, se habrá quedado con las ganas :) Gracias de nuevo
iluna - 3 horas atrás
anda, ha salido dos veces, se puede eliminar??
iluna - 3 horas atrás
buenas, en la noticia de los coches se habla de Gran Turismo y de GTA4, es así, son coches de GTA4 simulando de Gran Turismo?
iluna - 3 horas atrás
buenas, en la noticia de los coches se habla de Gran Turismo y de GTA4, es así, son coches de GTA4 simulando de Gran Turismo?
lactoso - 4 horas atrás
Buenos días
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Analisis: GOD OF WAR: GHOST OF SPARTA
Kratos rememora su pasado espartano, y su drama familiar en este spin-off para PSP que se podría calificar de un "Origins" de la saga God of War.

Enviado por Joan Narcís GodHand el 2/11/2010 15:49
(2/11/2010 15:49)


Más allá de los eventos acaecidos en God of War III, que supuestamente iban a cerrar el arco argumental de la venganza de Kratos contra los dioses del Olimpo, nos llega otra nueva dosis de violencia épica con tintes de mitología griega que pretende hablarnos de los orígenes del Fantasma de Esparta a través de su estrecha relación con su hermano desaparecido y su madre.

Deimos es pues la clave de una historia clásica dentro del universo de God of War, que sigue la estructura habitual de la saga, a rebosar de momentos intensos y batallas titánicas frente a hordas de monstruos, poderes, armas mágicas inéditas y gigantescos enemigos de nivel, pero que le añade además un aire dramático que humaniza a su protagonista, escarbando en su corazón de piedra, el cual no resulta ser tan duro como creían sus fans.

Así, Ghost of Sparta es un episodio intermedio y el segundo título de la saga exclusivo para PSP, que nos permitirá como decíamos explorar a fondo el oscuro pasado del guerrero predestinado a ser el nuevo dios de la guerra, a la vez que une magistralmente algunos cabos sueltos existentes entre God of War y su secuela, mejorando notablemente su apartado gráfico y su jugabilidad en comparación a Chains of Olympus, su inmediato rival y antecesor.




De hecho, la propia desarrolladora Ready At Dawn afirma que ha exprimido al máximo el potencial tecnológico de la portátil de Sony. Viendo sus escenarios, las dimensiones y detallismo de los personajes, junto a mejoras que nos habían prometido llevar a cabo como un incremento en el número de enemigos que aparecen en pantalla, no nos cabe duda de que están en lo cierto.

La verdad es que alcanzar nuevas cotas de perfección en materia visual en la PSP supone un mérito importante, a sabiendas de que hay una buena cantidad de títulos en el mercado – Kingdom Hearts: Birth By Sleep, Metal Gear Solid: Peace Maker- que nos han hecho dudar de si realmente jugábamos a una portátil o estábamos ante una Playstation 2 en miniatura.
 
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#3 25/11/2010 22:11:29 (25/11/2010 22:11)
Ezio.Auditore
 Buenos gráficos para ser psp!! me le pillaré!
#2 25/11/2010 16:57:50 (25/11/2010 16:57)
naburo
no se si será mi psp que está algo vieja ya, pero a vosotros no se os ralentiza un poco este juego con tanto detalle? a mi a veces, en los combates parece que pegas a camara lenta, pero luego se arregla enseguida.
#1 3/11/2010 15:30:43 (3/11/2010 15:30)

pozo
Buen analisis cool........
Este es sin duda uno de los mejores juegos de esta portatil...........
Una pena que la hora de su muerte esta al llegar..........
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Detalles
God of War: Ghost of Sparta
Plataforma:
Playstation Portable
PEGI 18: La clasificación de adulto se aplica cuando el nivel de violencia alcanza tal grado que se convierte en representación de violencia brutal o incluye elementos de tipos especificos de violencia. La violencia brutal es el concepto mas difícil de definir, ya que en muchos casos puede ser muy subjetiva pero, por lo general, puede definirse como la representación de violencia que produce repugnancia en el espectador.
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