Avance: COUNTER-STRIKE: GLOBAL OFFENSIVE - PRIMER CONTACTO![]() (259 días atrás) |
Con los años, el mod de Half-Life glorificado de Valve Software ha ido cediendo terreno a los nuevos shooters bélicos con prestaciones multijugador –encabezados por la saga Call of Duty, que sigue siendo el referente número uno del género hasta que Battlefield 3 no nos haga cambiar de opinión- y su influencia en el mercado ha ido menguando de un modo preocupante. Pero los chicos de Gabe Newell no subestiman el enorme potencial que todavía atesora Counter-Strike –sin olvidarnos de sus millones de seguidores, claro- y es por ello que cuando menos lo esperábamos nos han desvelado la que será la cuarta encarnación del FPS anti-terrorista; en espera de que algún día lejano ocurra un milagro y se decidan a presentarnos una verdadera secuela. Así, Counter-Strike: Global Offensive no deja de ser una evolución –digámosle natural- de la edición Source del juego. O sea, que para nada podemos considerarlo como un Counter-Strike 2, sino más bien como otro peldaño que ha escalado la serie en su camino hacia la perfección. No obstante, el objetivo que persigue Valve con la resurrección de una de sus vacas sagradas es evidente: tratar de unificar a los jugadores casuales con sus fans de toda la vida. ¿Cómo pretenden conseguir tamaña gesta? Es casi querer mezclar agua y aceite. Pues ofreciendo dos opciones de juego radicalmente distintas llamadas Competitiva y Casual. ![]() La opción Competitiva como indica su nombre, enfrentará más que nunca a las dos facciones –véase terroristas y unidades anti-terroristas- limitando por ejemplo la comunicación entre miembros de un mismo equipo, amén de los recursos económicos disponibles. De hecho, es tan escueta dicha modalidad que solamente podremos ver a nuestros aliados en modo espectador después de muertos, lo cual no es muy útil teniendo en cuenta que CS no permite el “respawn” o regeneración y tendremos que esperar a la siguiente ronda para “volver”. |
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2/9/2011 12:53:58 (259 días atrás)





