Avance: THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM![]() (26/9/2011 11:57) |
Allá por el mes de febrero de este mismo año, The Elder Scrolls V: Skyrim hacía su aparición más oficial y nos dejaba a todos con la boca abierta sabiendo lo que se nos vendría encima: un juego de rol con mayúsculas. La quinta entrega de la saga The Elder Scrolls nos sitúa 200 años después de lo ocurrido en Oblivion, en plena guerra civil de la nación, y nos pone en la piel de un Dovahkhiin, los descendientes de los dragones que pueblan las tierras de Skyrim. Tendremos que llevar a nuestro personaje a defender su tierra de Alduin, el dios de la destrucción, el cual se nos aparecerá en forma de un poderoso dragón. De hecho todo está pensado para que nos enfrentemos a enormes criaturas durante nuestras aventuras, pues estará plagado de poderosos dragones entre otros, y para derrotarlas deberemos debilitarlos primeramente con nuestras armas de cuerpo a cuerpo o a distancia para finalmente trepar por el cuello de la bestia y degollarla literalmente. ![]() Nosotros decidiremos como queremos que sea nuestro personaje en todos los aspectos, incluso podremos elegir ser vampiros a sabiendas que la luz del día nos dañará, pero beneficiándonos de las habilidades propias de las criaturas de la noche. Además, durante nuestra épica aventura nos encontraremos con todo tipo de NPC’s con los que interactuar, compartir aventuras o incluso casarnos con ellos. Bethesda ha preferido centrarse en la versión para videoconsolas de Skyrim y es por eso que ha aportado una gran cantidad de novedades que se alejan de su antecesor y nos recuerdan más a Fallout. Ese es el caso del sistema de niveles y experiencia que reniega del de Oblivion para centrarse en un formato basado en árboles de habilidades que nos permitirán desarrollar a nuestro personaje. Eso sí, cada nivel que alcancemos permitirá acceder a las 280 opciones de mejora del personaje que podremos desbloquear, tanto es así que aseguran que habrá que aprender lenguajes ancestrales para pronunciar palabras que nos ayuden a derrotar a los poderosos dragones. También nos encontraremos con un nuevo sistema de menús, exploración e incluso la brújula será diferente, similar al del ya citado título apocalíptico. Por otra parte, el sistema de combate sigue intacto con respecto a la anterior entrega de la saga, aunque sabemos que incluirá un montón de mejoras a la hora de poder crear nuestras propias armas a las cuales podremos asignarles una mano determinada que será con la que atacaremos. Todo esto será cien por cien configurable, pues podremos elegir con que mano atacar en cada momento y que armas equiparnos con ellas, así como mezclar la magia con un ataque de espada, por poner un ejemplo. Nosotros decidimos. Los hechizos tampoco se quedarán cortos, pues habrá más de 80 distintos a los cuales podremos dar más potencia o menos dependiendo de si lo lanzamos con una mano o con ambas. |
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