Avance: NEED FOR SPEED: THE RUN![]() (225 días atrás) |
La saga de Need for Speed ha demostrado en estos últimos años tener culo de mal asiento; no se ha limitado a elegir un camino y explotarlo a tope, sino que se ha dedicado a pasar por todos ellos sin destacar en ninguno. Lo que al principio eran meras carreras de velocidad con los primeros títulos de EA, más tarde se convertirían en desagradables juegos callejeros de temática ‘tunning’, después apostarían por la simulación (o eso pretendían) e incluso entraron en el mundillo de los MMO con NFS: World. Y llegó The Run, o al menos la presentación del mismo, y todos los aficionados se echaron las manos a la cabeza al conocer que, una vez más, los encargados del título decidieron ‘aportar’ algo nuevo a la franquicia. En este caso no solo nos limitaríamos a conducir el coche, sino que también podríamos bajar de él y llevar el protagonista a pie. Aunque Black Box intentó recular, aprovechando cada presentación del juego para decir que este tipo de escenas no comportaría ni un 10% de la experiencia de juego final. ![]() Sus creadores justifican estas arriesgadas novedades como excusa para meternos aún más en la piel del protagonista de la historia, Jack Rourke, un pobre desgraciado que pretende ganar los 25 millones de dólares con los que se premia la victoria en una carrera ilegal que se disputa de costa a costa de los Estados Unidos, para saldar una deuda que tiene con la mafia. De momento hemos conocido tres tipos de niveles. El primero es el clásico contrarreloj en el que deberemos conducir a toda velocidad por carreteras sinuosas para alcanzar, antes de que se nos acabe el tiempo, una serie de checkpoints. El segundo nivel que hemos podido ver tampoco es nada nuevo, pues partiremos desde la última posición y deberemos adelantar a los 10 contrincantes para cuando la bandera a cuadros ondee en nuestras narices. |
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11/10/2011 15:01:58 (220 días atrás)





