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Avance: LARRY VUELVE EN ALTA DEFINICIóN![]() (220 días atrás) |
Sería raro poder dar una noticia de videojuegos, un día como hoy, que fuese más feliz que la que estáis a punto de leer. Larry Laffer vuelve al mundo del videojuego, y lo hará en alta definición con un remake de todas y cada una de sus entregas. Pero eso no es lo mejor de todo, sino que la desarrolladora independiente quiere empezar también una serie de nuevas aventuras protagonizadas por el inefable ligón del traje de poliéster. Lo cual, por cierto, nos parece una tarea titánica; y no debería ser nuestra mayor preocupación por ahora, a menos que decidan intercalar las nuevas peripecias de Larry junto a los remakes de sus grandes éxitos. Sepamos más detalles. El proyecto está siendo llevado a cabo por Replay Games, una compañía capitaneada por Paul Trowe, antiguo trabajador de la Sierra Online de la época dorada de la aventura gráfica. Los neófitos del videojuego que desconozcáis esa maravillosa era fértil para la imaginación, la creatividad y la buenas historias, tenéis que saber que fueron los años que vieron nacer a una de las estrellas del videojuego más queridas de todos los tiempos: hablamos de Larry Laffer, el desvergonzado protagonista de ‘Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards’, primera entrega de una saga de seis estupendas aventuras gráficas. ![]() Bajito, feo y hortera Al Lowe fue el encargado de escribir y desarrollar, en 1987, el primer juego protagonizado por este peculiar personaje, un cuarentón soltero que nunca había yacido con mujer alguna. Nuestra misión consistiría, cómo no, en ayudarle a desvirgarse en un universo socialmente hostil y bizarro, en el que si no tenía cuidado podía acabar apuñalado en una esquina, atropellado por un taxi o víctima de una enfermedad venérea. Hay quienes creyeron que el juego era sólo una excusa para ver tías desnudas. Nada más lejos de la realidad: los desnudos eran muy escasos en toda la saga (incluso inexistentes, con excepción de algún que otro huevo de pascua), y la verdadera gracia del juego era la prosa ácida de Lowe imprimiendo una narración divertida, desenfadada y puntualmente cruel para con su retoño. Su creador definió al personaje con tantos matices y paternalismo que es difícil no pensar que había mucho de Laffer en el propio Lowe, y viceversa. ‘Larry 1’, como posteriormente se le llamó, fue un éxito inesperado y uno de los primeros juegos pirateados en masa, hasta tal punto que, aún sin distribuirse oficialmente en nuestro país, fue fácil encontrar a conocidos, durante finales de los 80 y principios de los 90, que estuviesen enganchados ‘al Larry’. Estamos hablando de una aventura conversacional en inglés. Y es que no hay impedimentos cuando la curiosidad de los jugadores se empecina; la gente lo jugaba atraída por su componente “picante”, pero acababa enganchada al carisma de su protagonista y a lo hilarante de sus aventuras. En aquellos tiempos en los que la distribución de videojuegos estaba en pañales, no era común ver este tipo de productos en las tiendas, y había que pedirlos expresamente, como si se tratase de algo clandestino, para que te llegasen a casa por correo. Es por ello que la enorme piratería que sufrió ‘Larry 1’ jugó a favor suyo: el personaje se hizo tan popular que Al Lowe no tuvo más remedio que inventar secuelas, con mayor y menor fortuna a lo largo de los 80 y los 90, que culminarían en el inmejorable ‘Leisure Suit Larry 7: Love for Sail’ en 1996, la opera magna de su arquitecto, y una de las mejores aventuras gráficas de todos los tiempos. ![]() El siglo XXI olvidó al personaje por completo. No solo eso, sino que se empeñó en enterrarlo lo más hondo que pudo y en mancillar su buen nombre con la invención de un sobrino medio imbécil que protagonizaría dos aventuras “modernas” en ‘Magna Cum Laude’ y ‘Box Office Bust’. Productos, los dos, prescindibles y aburridos, que nunca llegaron a comprender el personaje en el que se basaban, aunque estuvieran protagonizadas por su sobrino. |
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18/10/2011 11:09:11 (213 días atrás)





