Especial: 5 JUEGOS DE CREARON UN GéNERO![]() (198 días atrás) |
Pasan los años y videojuego tras videojuego, blockbuster tras otro, van enterrando paulatinamente los orígenes de sus respectivos géneros. Sus raíces son cada vez más extensas y ancianas, y han sido contaminadas por las de otras familias, hasta tal punto que las nuevas generaciones consumen productos de Playstation 3 o de Xbox 360 desconociendo totalmente quiénes fueron los responsables de que hoy podamos disfrutar de títulos de acción híper-realistas, o creyendo que fue Zynga quien inventó los simuladores de gestión y construcción. En el primer especial sobre “Videojuegos que crearon un género” indagaremos en el génesis de cinco de los géneros más populares de videoconsola y PC, concretamente en el título clave que asentó las bases de cada uno de estos géneros, a partir de las cuales surgieron los discípulos (aventajados o no) a los que hoy juega todo el mundo. Hemos escogido el FPS, la aventura gráfica, el survival horror, la estrategia en tiempo real y los simuladores de construcción; pero en venideras entregas investigaremos otros como el RPG, las plataformas, los juegos de lucha e incuso hasta los simuladores musicales. El FPS – Wolfenstein 3D Cada vez que vemos juegos como los de la saga ‘Call of Duty’ o ‘Resistance’ y alucinamos con el realismo de sus escenarios, lo logrado de sus explosiones y lo sugerente de vivirlo en primera persona, a veces caemos en la cuenta de que 20 años atrás nos hubiésemos quedado boquiabiertos de ver hasta dónde llegaría el género. Ni que decir tiene –y va para los de la generación de Playstation- que los juegos de acción en primera persona no los inventó ninguna videoconsola, y aunque técnicamente son herederos del arcade de disparos prehistórico, la verdadera fundación del género como tal se la debemos a id Software, John Romero, Tom Hall y su retoño ‘Wolfenstein 3D’, un título que vio la luz en 1992 para PC, y que por primera vez nos dejaba pasearnos por un entorno tridimensional en una perspectiva en primera persona masacrando a los enemigos que encontrásemos a nuestro paso. Y antes de que salten los puristas: en efecto, no fue el primer juego de disparos en primera persona. Ese mérito se lo debemos a otro título muy anterior, uno programado en 1973 que llevaba por nombre ‘Maze War’. Además, también fue el primer videojuego en soportar hasta 32 jugadores simultáneos en red (sí, ¡hace 40 años!), dado que se desarrolló para la Imlac PDS-1, una computadora central de la época. Pero de ‘Maze War’ a ‘Wolfenstein 3D’ hay un cambio importante, tanto tecnológicamente como a nivel de popularidad. El público de PC no estaba acostumbrado a una experiencia semejante, y quienes disfrutaron de él en su momento alucinaron mucho más que cuando contemplamos cualquier modelado con millones de polígonos moviéndose en nuestros videojuegos del siglo XXI. ‘Wolfenstein 3D’ nos ponía en las botas de William J. Blazkowicz, un espía de los Estados Unidos infiltrado en un castillo nazi del que debía escapar. El juego estuvo envuelto en una gran polémica por utilizar gráficos que hacían, obviamente, referencia al régimen de Hitler; polémica que se repetiría una y otra vez en el mundo de los videojuegos hasta el día de hoy. Los que crean, además, que esto de los juegos por episodios es cosa de las actuales plataformas digitales, también están muy equivocados: ya en la época se distribuían estos juegos, como es el caso de ‘Wolfenstein 3D’, en formato ‘shareware’. Es decir, que sólo se podía jugar a uno o dos episodios, y que si queríamos acceder al resto debíamos pagar por ellos. Irónicamente, y aunque a nivel popular se considera este juego como el padre de los ‘FPS’, no fue hasta ‘Doom’, también de los mismos creadores, cuando estalló el ‘boom’ del género y empezaron a salir clones como moscas, con mejor y peor fortuna. En cuanto a la saga ‘Wolfenstein’, hay que señalar que ‘Wolfenstein 3D’ es la segunda parte de un juego que partía de la misma premisa, sólo que en 2D. En 2001 se lanzó ‘Return to Castle Wolfenstein’ para PS2, PC y Xbox, mientras que la actual generación de videoconsolas recibió, en 2009, una suerte de ‘remake’ titulado ‘Wolfenstein’ a secas. |
| Comentarios |
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||









































8/11/2011 07:17:54 (192 días atrás)




