Analisis: NEED FOR SPEED: THE RUN![]() (176 días atrás) |
La saga Need for Speed siempre ha tenido sus seguidores acérrimos, tanto cuando era el típico juego de persecuciones policiales ridículamente arcade hasta que se reinventó y consiguió entregas tan interesantes como 'Most Wanted'. Ahora EA ha decidido volver a sus orígenes con un juego que pierde profundidad en pro de la espectacularidad, y que decide tomar la derrotera de los videojuegos que parecen películas interactivas (a lo Battlefield 3 o Modern Warfare 3). ![]() Pongámonos en situación: eres un as del volante con un pasado turbio y un futuro poco esperanzador. Debes dinero a gente con tan mala leche como variedad de recursos y si no consigues pagarles pronto, estarás muerto. Pero cuando se cierra una puerta, se abre una ventana (por la que saltar) y una bellísima y voluptuosa mujer (encarnada en la muy sexy Christina Hendricks de 'Mad Men') te ofrece la posibilidad de ganar mucho dinero en una carrera costa a costa a través de los EEUU contra duros rivales y sin reglas. ¿Qué has hecho? ¿Quién te persigue? Poco importa todo cuando pisas el acelerador y te pones a correr (ahí se acaba la historia). Ya sabemos el qué, ahora veamos el cómo. Need for Speed: The Run es, como ya hemos dicho, un Need for Speed a la vieja usanza. Se trata de carreras y más carreras en escenarios que van desde la costa oeste, en San Francisco, hasta la costa este, acabando en Nueva York, y pasando por desiertos y montañas nevadas. Los entornos están muy bien recreados y que hacen un excelente uso del motor gráfico Frostbite 2. |
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14/2/2012 10:19:53 (94 días atrás)





