Analisis: RAYMAN ORIGINS![]() (28/11/2011 17:37) |
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Rayman no tiene ni brazos ni piernas, ni los necesita. El héroe de Ubisoft vuelve para demostrarnos que no tienes que innovar para hacer un gran juego, sólo hacerlo bien. Toda gran distribuidora ha de tener su protagonista o protagonistas. Nintendo tiene a Mario y a Link, Sega tiene a Sonic, y Ubisoft tiene a Rayman y a los Rabbids. Aunque últimamente tenía algo olvidado a su mascota sin brazos ni piernas (sólo tiene manos y pies), Ubisoft ha decidido recuperarlo para volver a sus orígenes en todos los sentidos: explicando la historia del personaje y recuperando el género de las plataformas sin grandes novedades, quedándose únicamente con su esencia. Eso quiere decir que nos encontramos ante un juego de la vieja escuela: gráficos 2D dibujados a mano, una curva de aprendizaje asequible, una historia sencilla, y mucha diversión. De hecho, Ubisoft estuvo a punto de cometer el error de lanzar este juego solamente a través de descarga directa, pero por suerte se dieron cuenta a tiempo de lo que tenían entre manos y, a pesar de no ser el juego con los gráficos más avanzados ni con soporte para Wiimotes, Kinects, y compañía, nos encontramos ante un juego que nos hace pasar un gran rato, y eso es algo que hay muchos grandes desarrollos que no pueden decir. ![]() Como buen plataformas clásico, la historia es lo de menos: Rayman y sus colegas estaban roncando tan fuerte que los malos malosos del inframundo se enfadaron y secuestraron a las ninfas que protegen el mundo de Rayman. Ahora nuestro héroe tiene que rescatarlas y derrotar a los archivillanos. A partir de ahí, 60 niveles de diversión con dificultad creciente y suficientes retos como para que podamos plantearnos jugarlos varias veces. Al principio sólo podrás correr, saltar, y dar puñetazos, pero a medida que rescates a las ninfas, irás desbloqueando habilidades que harán que la experiencia sea más divertida. En cada nivel, tendrás que ir cogiendo bolas de luz amarillas llamadas 'Lums'. Con suficientes 'Lums', obtendrás 'Electoons', y con suficientes 'Electoons' podrás desbloquear al jefe final de fase y pasar al siguiente grupo de mapas. Nada diferente a la mayoría de plataformas clásicos. ![]() Lo que realmente le da ese toque especial al juego es el exquisito cuidado con el que han sido diseñadas todas las fases y todos los personajes. Los dibujos, las animaciones, todo deja claro que Ubisoft ha querido que 'Rayman Origins' sea una experiencia visual, con cada mapa ofreciendo algo más que el anterior. Además, el juego está diseñado de tal manera que si nos quedamos bloqueados por la dificultad de una pantalla concreta, podemos saltar a la siguiente fase. Por otro lado, si somos de los que nos gusta completar todo el juego con la máxima puntuación, hay retos de tiempo y pantallas secretas que nos darán horas extra si queremos encontrarlas todas. ![]() Si a esto le añadimos un modo co-op para cuatro jugadores, vemos que tenemos ante nosotros un rara avis de los videojuegos actuales, un viaje al pasado que quiere que nos sintamos como cuando jugábamos a los plataformas clásicos de toda la vida. Si estás harto de realismo, balas, y pantallas salpicadas de sangre, dale una oportunidad a 'Rayman Origins' y no te defraudará.
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