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Analisis: THE SIMS FREEPLAY![]() (148 días atrás) |
Cuando se lanzó el primer juego de 'Los Sims', muchas voces se alzaron para acusar al juego de querer malgastar el tiempo de los jóvenes en vidas que nunca tendrían. Claro que después llegaron los MMORPG y de repente, el tiempo 'perdido' con los juegos de 'Los Sims' era una nimiedad comparado con las horas, días, semanas, y meses que los jugadores dedican a los mundos persistentes online. Ahora 'Los Sims' da un giro bastante interesante en su paso a las plataformas móviles, ya que a diferencia del resto de juegos de la serie, el día a día de sus habitantes es exactamente igual que el nuestro. Vamos, que viven en nuestra misma zona horaria. ![]() Cuando nos levantemos, ellos se estarán levantando tambien. Cuando comamos, deberemos tener cuidado de que coman, y cuando nos vayamos a dormir, mejor que los enviemos a la cama. Es un cambio necesario si queremos que funcione en una plataforma a la cual no le vamos a poder dedicar tanto tiempo como cuando jugamos con el ordenador o la consola. De esta manera, ahora podremos decirles a nuestros sims lo que deben hacer unas cuantas veces al día sin temor a que se mueran de hambre porque hemos pasado 20 minutos sin estar atentos a la pantalla. ![]() Eso también tiene un efecto secundario bastante cuestionable, y es que estos sims no parecen tener voluntad propia. Deberemos decirles en todo momento lo que deben hacer, y recordad que lo harán a la misma velocidad que lo haríamos nosotros. Es aquí cuando realmente nos damos cuenta de cuánto tiempo estamos tirando en estos personajillos, ya que estamos diciéndoles que se dén una ducha... cuando en realidad deberíamos estar haciéndolo nosotros. |
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23/12/2011 15:27:04 (147 días atrás)





