Avance: THE LAST OF US![]() (2/2/2012 11:14) |
La desarrolladora abandona las aventuras de Nathan Drake y las exóticas localizaciones de la saga Uncharted para adoptar un tono mucho más sombrío. En 'The Last of Us' estamos en un mundo devastado por un virus que ha matado a la mayoría de la población, y de los que han sobrevivido, la mayoría son 'infectados' que se comportan como sus homónimos de 'Resident Evil', o lo que es lo mismo, como unos zombis un pelín más rápidos y violentos que matan por matar. ![]() El planeta ya muestra los signos de la ausencia del hombre civilizado, y las ciudades han sido invadidas por la vegetación y los animales salvajes. En este entorno tan poco halagüeño, un padre, Joel, y su hija de 14 años, Ellie, sólo tienen un propósito en la vida: seguir viviendo un día más. Y no les resultará fácil, ya que la munición es escasa, la comida todavía más, y los peligros muchos. ![]() 'The Last of Us' no es un juego de mundo abierto, pero viniendo de los creadores de una saga de desarrollo tan lineal como 'Uncharted', no es de extrañar. Aún así, los desarrolladores prometen cierta libertad a la hora de moverse por los diferentes mapas, pudiendo entrar, por ejemplo, en establecimientos abandonados que encontremos por el camino. Eso sí, será totalmente opcional y no resultará determinante para poder acabar la fase o para el desarrollo de la historia. Así, estamos ante una historia explicada a través de la relación de los dos protagonistas y las tribulaciones que tengan que vivir a medida que avanza la historia. ![]() Y su relación también se plasma en la manera que tendrán de enfrentarse a los diferentes retos, que en la mayoría de ocasiones requerirá su colaboración. Lo que está claro es que en Naughty Dog quieren que el entorno de juego tenga un peso determinante en la experiencia del jugador. Así, han escogido a un compositor oscarizado como Gustavo Santolalla para trasladarnos a un entorno que nos transmita la belleza melancólica de un mundo abandonado de la mano del hombre que nos recuerde lo que hemos perdido. De igual manera, el diseño de los escenarios y la manera de presentarlos buscará tocarnos la fibra sensible y que realmente nos importe lo que les pasa a los protagonistas y nos haga sentir tan desamparados como lo están ellos. En resumen, 'The Last of Us' será una historia que explica la relación de un padre con su hija adolescente en una situación extrema, una historia que busca tanto entretenernos como emocionarnos. ¿Lo conseguirá? Seguramente no lo sepamos hasta 2013. |
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