Analisis: SYNDICATE![]() (7/3/2012 12:08) |
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El futuro es azul, a juzgar por los tonos que encontraremos a lo largo y ancho de todo el juego 'Syndicate'. Suponemos que lo han hecho para distinguirse de los tonos naranjas de 'Deus Ex: Human Revolution', juego con el que es imposible no compararlo: ambos presentan distopias futuristas en las que la lucha por las nuevas tecnologías hacen que sean las megacorporaciones y no los países las que entablen guerras sangrientas. ![]() También tenemos en ambos un agente aumentado biónicamente, giros argumentales, traiciones, y armas futuristas. Ahí se acaban las similitudes. Y es que Syndicate es un shooter bastante tradicional. Todo está en su sitio: tenemos a un protagonista que intenta descubrir quién es realmente, tenemos una historia de alianzas y traiciones, tenemos gadgets de alta tecnología, y mucha acción. Pero le falta alma. Se trata de un juego que va a lo seguro, dándonos cientos de enemigos para matar en todas las fases, con el añadido de que gracias al chip DART que llevamos implantado, podemos intentar hackear sus chips y hacer que luchen a nuestro lado o se suiciden, además de poder ralentizar el tiempo. Estas habilidades pueden ser mejoradas, pero sin la enorme variedad de opciones que tenían nuestros implantes en 'Deus Ex'. ![]() Parece divertido, ¿no? Entonces, ¿qué falla? Nada en concreto, simplemente es un juego que tiene a tocar la perfección, pero no se atreve a llegar a ella. El diseño de las fases hace que nuestro único dilema sea si acribillar a todos los enemigos o intentar que se acribillen entre ellos, todo eso mientras intentamos que nuestro personaje no se salga de la cobertura de algún objeto por accidente (algo bastante habitual). Tampoco ayuda el hecho de que los jefes finales de fase sean un ejercicio de 'hazlo de esta manera exactamente o muere'. No hay demasiada estrategia, y se trata de seguir un patrón exacto para conseguir deshacernos de ellos antes de que nos maten. ![]() La historia tampoco engancha tanto como la de 'Deus Ex: Human Revolution' (algo que sería bastante complicado) y se convierte en el típico cuento en el que al final tampoco nos importa demasiado lo que le pase al protagonista. El único factor que hace diferente a este 'Syndicate' de un shooter del montón (con buenos gráficos y sonido, eso sí) es su modo cooperativo. Saliendo del modo historia, el cooperativo nos pone en 'un día de trabajo normal' en el que deberemos superar mapas complicados mediante la coordinación entre varios jugadores. Este modo de juego funciona muy bien y hace que realmente te metas en el papel. En resumen, Syndicate es un shooter que te hará pasar un buen rato en modo campaña, y que te atrapará en modo cooperativo. Simplemente no intentes compararlo con 'Deus Ex: Human Revolution' y no te defraudará.
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