Avance: PRESENTACIóN DE 'SLEEPING DOGS'![]() (21/3/2012 17:35) |
El pasado 7 de marzo acudimos al restaurante Zen Market que alberga el estadio Santiago Bernabéu, donde Warner Bros y Square Enix presentaban Sleeping Dogs, un nuevo sandbox de United Front Games que se ambienta en Hong Kong, localización que a Gareth Ramsay, el productor, le parece que aporta “frescura y personalidad” a un género que siempre se sitúa en entornos menos, digámoslo así, exóticos. ![]() La premisa de Sleeping Dogs es la del agente encubierto. Wei Shen, policía adscrito a la secreta, habrá de acabar desde dentro con la tríada de Hong Kong. Por el camino, tendrá revelaciones, descubrirá que la trama criminal tiene más ramificaciones de las que pensaba y comenzará a desenterrar problemas como quien desentierra patatas. Por el camino, acción desenfrenada, violencia brutal, cabezas enemigas entre aspas de ventiladores de extracción, estampadas contra muros, espachurradas con persianas metálicas de comercios, golpeadas con saña con auriculares de cabinas de teléfono, partidas con sierras radiales; secuaces electrocutados, arrojados a contenedores de basura, lanzados desde azoteas, etc. ![]() Todo un Hong Kong virtual bastante vivo, con una fisonomía adaptada al diseño del juego pero al mismo tiempo reconocible, lleno de gente (que reacciona a lo que hagamos, a cómo nos comportemos), no especialmente espectacular a nivel técnico pero con un buen uso de los recursos de que dispone, donde lo mismo puedes robar coches que encontrarte con que te han birlado el que conducías. Ramsay hizo especial hincapié en esto de la conducción porque parte del equipo de United Front viene de desarrollar franquicias como Need for Speed. ![]() De hecho, salvando las distancias, el primer juego (y, hasta la fecha, el único) del estudio es ModNation Racers, un arcade de carreras para PlayStation 3 bastante divertido y que gustó moderadamente a la crítica. |
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