![]() |
|
8.5 |
||||||||||||||||||||||||||||||
Analisis: TRIALS EVOLUTION![]() (3/5/2012 13:02) |
Los juegos no tienen por qué ser complicados para ser divertidos. Ahí tienes al Tetris, al Comecocos, o al Pong. Así, cuando Microsoft anunciaba que lanzaría para Xbox Live Arcade un juego que, en lo más básico, no se diferencia en absoluto de los juegos de trial gratuitos que existen para navegador (programados en Adobe Flash), podía parecer que se habían vuelto locos. Nada de eso. ![]() Comencemos por el concepto: un juego de motos en el que sólo tenemos que preocuparnos de acelerar, frenar, e inclinar al conductor adelante y atrás para evitar que caiga. No tenemos que girar, ni cambiar de marcha, ni nada. Fácil, ¿verdad? Pues no. 'Trials Evolution' es un juego divertido, gamberro, y adictivo que, basándose en una mecánica de juego simplista, le saca el máximo provecho al concepto a través de imaginativas fases en las que deberemos dominar a la perfección la técnica de conducción para llegar en tiempo récord y sin caernos (algo bastante complicado a medida que avanzamos en el juego). Se trata de saber cuándo acelerar a fondo o cuando gestionar la velocidad para que el punto de aterrizaje después del salto sea el perfecto para maniobrar ante el siguiente obstáculo. Para que sea menos frustrante, cada carrera tiene un buen número de puntos de control desde los cuales podrás continuar en caso de que caigas. ![]() A medida que avancemos en el juego (vayamos ganando medallas de bronce (muy fáciles de conseguir), plata (no demasiado complicadas) y oro (en algunas fases se requiere una conducción casi perfecta), se nos presentarán nuevos retos y motos cada vez más potentes y rápidas. Con las ganancias de cada carrera, también podremos ir personalizando a nuestro motorista con guantes, pantalones, chaquetas, cascos, o botas que iremos desbloqueando a medida que avancemos en el juego. Los escenarios son de lo más variado y espectacular, aunque tienen en común lo exagerado de su concepción: saltos estratosféricos, grandes explosiones, estructuras que se desmoronan. ![]() Y en fases posteriores también tendremos plataformas situadas a miles de metros de altura, fases enteras donde la gravedad va variando como le viene en gana, o carreras de noche en las que tendremos que ver muy bien dónde caemos. Merece mención especial la fase dedicada al juego independiente 'Limbo'. ¿Hay algo más? Sin duda. |
| Comentarios |



















































