Perdonar, pero hace un tiempo que no entro en la página y compre papeletas para el concurso de sniper elite. Alguien sabe quien ha gando o que ha pasad
Qué duda cabe, ‘Dead Island’ ha sido uno de los juegos del año. De un año marcado, precisamente, por el regreso de la fiebre zombi, que parece no tener fin (incluso se han dejado ver imágenes de ‘Warm Bodies’, la versión de ‘Crepúsculo’ con muertos vivientes en lugar de vampiros.)
Así que la noticia de una secuela del juego de Techland no cogerá por sorpresa a nadie. Sin embargo, no es un pronunciamiento oficial de la compañía, sino las deducciones a raíz del registro del nombre ‘Dead World’. Con ese nombre, y viniendo de quien viene, las posibilidades se reducen a dos: o preparan una secuela en un escenario mucho mayor que la isla de la primera entrega, o están enfrascados en el desarrollo de un juego multijugador masivo repleto de cadáveres andantes.
Sus responsables aún no han dicho nada al respecto. ¿Por cuál de las dos opciones apostáis vosotros?
Me parece genial la idea de MMORPG con muerte definitiva. Así no habría, o sería muy difícil que hubiera, superpersonajes como pasa en el WOW, y la gente estaría menos enganchada. La idea no sería mejorar al personaje lo máximo posible sino intentar sobrevivir el mayor tiempo posible con recursos limitados. Creo que hay buenísimas referencias para ambientarlo como The Walking Dead, World War Z o Soy Leyenda. La película The Road podría servir para inspirar las posibles relaciones entre jugadores.
Un MMORPG de zombies con muerte definitiva y la posibilidad de encontrate a tu personaje "revivido" sería novedoso en cuanto a concepto... la primera vez. Pero no se si triunfaría a la larga. El esfuerzo del servidor por asimilar las cientos/miles de muertes diarias y transformarlas en zombies degeneraría en colapso al cabo de dias. No habría espacio para tanto muerto....
Además, no se hasta qué punto la gente se cansaría y dejaría el juego...cosa que no interesa a la desarrolladora creo yo.
A no ser, que hubiera un "modo incondicional" al estilo Diablo2, o fuera algo opcional con ranking propio (a ver quien ha aguantado más ^^)
A mí me molaría un MMORPG de zombis, siempre y cuando se implementase el concepto de "muerte definitiva" que querían incluir en el juego de Vampiro: La Mascarada. Vamos, que si se te meriendan al personaje te tengas que hacer uno del principio. Eso sí, siempre podrías encontrarte con tu anterior creación una vez esta haya pasado al "otro lado". Sería curioso xD
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