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El éxito de la Wii reside en su Wiimote, razón por la que Nintendo abarca la mayor parte del suculento mercado “casual”, desde niños a ancianos. Como era de esperar, ni Sony ni Microsoft iban a dejar que la gran N les robase ese trozo tan grande de pastel, y no tardaron en ponerse manos a la obra.
Mientras que la compañía de Bill Gates sigue perfeccionando su Natal, el periférico que reconocerá los movimientos, la voz y los gestos del usuario, Sony se centraba en lo que hasta ahora era conocido como Arc: un control de movimiento, similar al mando de la consola de Nintendo, con características mejoradas.
Y ayer mismo por la tarde fue presentado oficialmente en San Francisco, en el marco de la Games Developer Conference, desvelando en primicia su nombre, aspecto, fecha de salida y características. Se llama PlayStation Move.
El objetivo de Sony con este dispositivo es, principalmente, captar la atención del público de Wii y convencer al mismo tiempo al “hardcore gamer”, gracias a una tecnología de detección de movimiento que, junto a la nueva cámara PlayStation Eye, promete hacer experimentar al jugador la llamada “realidad aumentada”.
Dicha tecnología está compuesta de sensores de movimiento avanzados que incluyen un giroscopio y un acelerómetro de tres ejes, un sensor de campo magnético terrestre y una esfera de colores variables para el rastreo de la cámara. En conjunto, el aparato interpreta todo tipo de movimientos, ya sean rápidos o cortos, con una precisión mayor, según palabras de Sony, que todo lo que se ha visto hasta ahora.
El “gadget” vendrá acompañado, además de la cámara, por un Sub Controller, el equivalente al Nunchaku de la Wii, que se encargará de albergar el joystick analógico. Sendos mandos juntos tendrán en su haber la totalidad de los botones del Dual Shock 3, con un elegante diseño en negro y un peso bastante inferior a su imitado Wiimote.
La cámara que se incluirá en el pack inicial, también detecta la voz del usuario (adelantándose a Natal), y goza de una precisión en la captura de colores de hasta 60 millones de ellos.
El precio todavía está sin confirmar, si bien prometieron que el pack inicial (el mando, la cámara y un juego creado para sacar partido al máximo de las funciones de ambos) estaría por debajo de los cien dólares. En otoño –fecha por confirmar- será cuando irrumpa en el mercado.
¿Creéis que pegará fuerte, o se quedará a medio camino?
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