Perdonar, pero hace un tiempo que no entro en la página y compre papeletas para el concurso de sniper elite. Alguien sabe quien ha gando o que ha pasad
Enviado por Redacción el 28/3/2010 20:28 (28/3/2010 20:28)
El consultor de inversiones de ocio digital Nick Gibson le ha explicado a la revista MCW Magazine que se han perdido millones de dolares por no haber desarrollado un videojuego de la conocida saga literaria y cinematográfica "Crepúsculo".
Juego de mesa de "Crepúsculo: Luna Nueva"
"Dada la popularidad de la licencia, Crepúsculo podría generar fácilmente una cifra de explotación de siete ceros, especialmente si los editores lo llevan más allá del juego tradicional y consideran el juego en red”
Gibson también se mostró sorprendido por la decisión de no sacar un juego de consola.
"Puede ser que los propietarios de los derechos no se dan cuenta de los beneficios potenciales al no haber explorado el mercado de los videojuegos con anterioridad" comentó.
"No sería la primera vez - pero es cada vez más atípico hoy en día"
"El atractivo de la marca podría extenderse más allá del mercado de adolescentes previsto hacia las jugadoras entre 20 y 30 años de edad, que tienen una gran tendencia a iniciarse en los juegos. También tendría mejor aceptación entre los usuarios de Wii y DS"
Recordemos que los rumores acerca de la creación de un Mundo Persistente Online (MMO) sobre "Crepúsculo" que circularon el año pasado resultaron ser únicamente el proyecto de un estudiante, aunque el revuelo que generó es una muestra más del éxito que podría tener.
Sí, y también otra cosa es que al día siguiente del estreno de una película de esta saga, estar rodeado de niñas que lo máximo que dicen sobre ella es: "*****, qué bueno estaba tal! Fua cuando se quita la camiseta!"
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