Perdonar, pero hace un tiempo que no entro en la página y compre papeletas para el concurso de sniper elite. Alguien sabe quien ha gando o que ha pasad
Una televisión alemana nos deja siete espectaculares minutos de juego explicados por uno de sus desarrolladores. La guerra de verdad hecha videojuego.
Enviado por Redacción el 1/7/2011 10:42 (328 días atrás)
La saga ArmA, como Operation Flashpoint, no es para todo el mundo. A diferencia de arcades de combate como la saga Battlefield o Call of Duty, ArmA te pone en un campo de combate real.
Recibir un tiro suele significar la muerte o una herida grave que te impide moverte normalmente, y dicho tiro raramente sueles ver de dónde ha salido. Es el caos del campo de batalla, y la saga lo recrea a la perfección.
Ahora podemos ver siete minutos de juego del nuevo ArmA III, que promete ser un regalo para todos los que disfrutan de una simulación realista de los conflictos bélicos modernos, requeriendo la máxima concentración y prudencia en nuestras acciones.
Os dejamos con el espectacular vídeo donde un desarrollador explica algunas de las novedades del juego.
Y para entender lo que queremos decir con 'simulación de combate', he aquí una batalla en 'ArmA II' con más de 1500 unidades controladas por ordenador en plena batalla. Sin guión, sin puntos de control, todo pasa en tiempo real y de forma natural. Impresionante.
Me recuerda mucho al Ghost Recon, sólo que en guerra abierta.
Y normal que te ponga nervioso, es que ESO es la guerra, ir sólo y con miedo de que te peguen un tiro y muerto. Más juegos deberían ser así de realistas (aunque no serían tan divertidos claro), que luego hay mucho Rambo suelto.
PEGI 18: La clasificación de adulto se aplica cuando el nivel de violencia alcanza tal grado que se convierte en representación de violencia brutal o incluye elementos de tipos especificos de violencia. La violencia brutal es el concepto mas difÃcil de definir, ya que en muchos casos puede ser muy subjetiva pero, por lo general, puede definirse como la representación de violencia que produce repugnancia en el espectador.
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