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Anteriormente conocido como ‘World of StarCraft’, el videojuego/mod ‘StarCraft Universe’ ha pasado por no pocos episodios complicados que han involucrado a su máximo responsable con el departamento legal de Blizzard.
La historia tiene meses de antigüedad. Basta decir que este MMO basado en ‘StarCraft’ no sentó muy bien a los propietarios de los derechos del juego por dos razones básicas: la primera fue utilizar el nombre de dos de sus franquicias a la vez (‘World of StarCraft’), y la segunda manipular el código de ‘StarCraft II’. La solución fue muy sencilla: cambiarle el nombre a ‘StarCraft Universe’. En cuanto al desarrollo del juego, el creador del mismo (Ryan Winzen) supo callar a Blizzard con una respuesta muy contundente: estaba utilizando el editor de mapas oficial del juego.
De la negativa rotunda Blizzard pasó a la adoración del muchacho (entre otras cosas, porque el joven Winzen tenía a la opinión pública del videojuego de su parte) y lo que antes fueron intentos por boicotear su trabajo, pasaron a convertirse en invitaciones a las oficinas de Blizzard. Otras compañías desarrolladoras llegaron a ofrecerle trabajo a Ryan, y eso que aún no se ha podido probar la versión definitiva de ‘StarCraft Universe’.
Pero Ryan Winzen tiene claro que no quiere dejarse engatusar por nadie. Tan concentrado está en su trabajo en ‘StarCraft Universe’ que ha dejado la universidad para dedicarse al desarrollo del videojuego a jornada completa. Por ahora, podemos ver un primer tráiler que os dejamos a continuación:
Os mantendremos informados de los progresos de este curioso título.
Esta claro que acaba en alguna desarrolladora ^_^, aunque la verdad es que el trailer tiene buena pinta, por otro lado me imagino que blizzard le haya dejado tranquilo porque lo acaben haciendo de pago y cobren por jugar a él, vamos que ya debe de estar en nómina o casi
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