Perdonar, pero hace un tiempo que no entro en la página y compre papeletas para el concurso de sniper elite. Alguien sabe quien ha gando o que ha pasad
Interesante concepto el que manejan los creadores de este nuevo juego multijugador masivo online. CCP y su filial White Wolf (los autores del juego de mesa original) quieren incorporar el concepto de muerte permanente a este tipo de videojuegos, gracias al desarrollo de Vampiro: La Mascarada.
Personalmente, me parece una idea sensacional que, de llevarse a cabo como Dios manda, podría revolucionar la manera en que se juega a este tipo de mundos virtuales. Y es que el gran problema que impide tomarse en serio títulos como ‘World of Warcraft’ o ‘Age of Conan’ es el escaso precio que pagan los jugadores por tentar al destino. La muerte suele acarrear poco más que una pérdida de experiencia u objetos, pero nunca la hemos notado como algo crucial, permanente e irreversible, como sí lo es, de hecho, en el mundo real, y también en el Mundo de Tinieblas en el que se basaría el videojuego.
Si Vampiro: La Mascarada incorpora esta opción (opción que están considerando, según han comentado a Kotaku sus responsables), las estructuras sociales del mundo virtual deberían cambiar de manera considerable. Los personajes poderosos, que han sobrevivido a múltiples batallas, serían escasos y respetados; mientras que los más jóvenes se lo pensarían mucho antes de ir ‘a lo loco’ por la nocturnidad del videojuego.
Ni que decir tiene que, en caso de morir, el jugador podría crearse otro personaje que empezase de cero. De hecho, podría ser incluso un buen modo de sacarle rentabilidad al producto, obligando a pagar a los jugadores por “personajes creados” en lugar de cuotas mensuales. Nosotros damos ideas, pero queremos nuestra parte…
deberia de ser una opción más del jugador,no una obligación...la idea es original pero a mi,ke muero kada dos por tres en la mitad de los juegos no le veria la gracia ¬¬
Pues no deis ideas; que no esta la economía para mucho gasto, Jeje. En referencia al sistema de juego me parece un gran acierto y no creo que sea necesario que se extienda la idea.
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