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Con motivo de la festividad de Halloween, los chicos de Cracked.com han realizado esta genial selección con los bugs más escalofriantes de los videojuegos.
Enviado por Redacción el 31/10/2011 10:11 (206 días atrás)
Hace poco más de un mes publicamos un exitoso especial llamado Los 10 mejores bugs de los videojuegos, el cual resultó enormemente divertido, así que hoy hemos querido hacernos eco del sublime artículo de los chicos de Cracked.com los cuales han seleccionado algunos de los bugs más siniestros con motivo de la festividad de Halloween. No os lo podéis perder, son realmente escalofriantes.
Saga Call of Duty – Muertos que hablan.
Algunos Call of Duty cuentan con un modo de juego zombi, pero lo que resulta realmente terrorífico es cuando estos aparecen en el modo normal. Cuando estás jugando plácidamente y de repente te encuentras que uno de los cadáveres que permanecen tendidos en el suelo, sigue hablando.
El problema es que, para el juego basado en líneas de código, la diferencia entre un personaje vivo y otro muerto no existe, simplemente a los muertos se les da la orden de dejar de moverse y permanecer inmóviles en el suelo. Pero a veces falla y ocurre lo que hemos podido ver en el video anterior. Algo parecido ocurre también en Call of Duty 3.
Grand Theft Auto: San Andreas – El coche fantasma del bosque.
El título de Rockstar es especialmente conocido por la gran cantidad de leyendas urbanas que corren entorno a él debido a las grandes posibilidades que ofrece el mundo abierto en el que se basa. Como es lógico, la mayoría de las historias que se cuentan son falsas, pero lo que resulta realmente aterrador es la veracidad de la leyenda que os mostraremos a continuación: los coches fantasma.
Si alguien decide aventurarse en la lejanía de la ciudad y adentrarse en la espesura de las colinas, puede encontrarse alguno de estos coches fantasma sin conductor que te perseguirán hasta la muerte (bueno, eso de la muerte es para darle un poco más de miedo).
El fallo se debe a que el motor del juego solo genera coches alrededor del jugador, por lo que cuando decides adentrarte en el bosque, un error hace que aparezcan coches en lo alto de las colinas deambulando sin sentido.
Sherlock Holmes contra Jack el Destripador – Watson Siniestro
En este juego controlamos al mítico detective en primera persona, pero no puede faltar nuestro inseparable compañero. Los creadores del juego sabían perfectamente que necesitaríamos la ayuda de Watson, así que lo programaron para que no se alejase nunca de nosotros, aunque se les pasó por alto un “pequeño” detalle, crearle una animación para que caminase y no llevarnos sustos tan inquietantes como estos.
Estos solo han sido algunos ejemplos de los fallos más escalofriantes del mundo de los videojuegos, pero podéis ver el artículo completo desde la web de Cracked.com.
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