Perdonar, pero hace un tiempo que no entro en la página y compre papeletas para el concurso de sniper elite. Alguien sabe quien ha gando o que ha pasad
Enviado por Redacción el 14/11/2011 09:26 (192 días atrás)
Un demógrafo aficionado al MMO de Blizzard tuvo la ingeniosa idea de aplicar sus conocimientos profesionales a su videojuego favorito, con la finalidad de calcular que parte de la economía de World of Warcraft estaba controlada por su 1%. Ese infame colectivo que según los más paranoicos controla el destino de la raza humana.
La conclusión a la que ha llegado el avispado jugador -tras hacer un concienzudo estudio sobre los hábitos y el poder adquisitivo virtual de 2.500 habitantes de Azeroth- es que el 1% de los ricos de WOW vendría a controlar aproximadamente el 24,25 % de su oro.
"Todo el sistema económico del juego es extremadamente pesado, dejando que grandes cantidades de oro, inmóviles en los bolsillos de los mejores jugadores, permanezcan aisladas sin contribuir a la economía, lo cual es especialmente perjudicial si se considera que una economía de servidor consiste en el flujo de oro y materiales. Se puede argumentar sin embargo, que mediante la retención de tales sumas de oro en manos de dichos jugadores es más fácil influir en los mercados y corregirlos, sostener la inflación controlada manteniendo las cantidades de oro fuera de las manos de las masas, y ofrecer a los compradores de artículos de precio elevado objetos como las monturas TGC."
Más o menos igual que en la realidad, sólo que sin que Alemania y Francia nos digan que tenemos que hacer. Por cierto, cabe aclarar que el 1% del que estamos hablando no tiene nada que ver con el 1% de millonarios que se baña en petróleo y duerme en colchones forrados de dólares. Aunque tendría su gracia imaginarse a jeques árabes recorriendo las tierras de Azeroth en busca de futuras esposas para su harén.
PEGI 12: En esta categoria pueden incluirse los videojuegos que muestren violencia de una naturaleza algo más grafica hacia personajes de fantasia y/o violencia no grafica hacia personajes de aspecto humano o hacia animales reconocibles, Asi como los videojuegos que muestren desnudos de naturaleza algo más grafica. El lenguaje soez debe ser suave y no debe contener palabrotas sexuales.
Nota
Nota Usuarios
NS Sin Nota
6.7 3 Votos
Nota Juego
Nuestros miembros sitúan a World of Warcraft en la posición 0 respecto a 1,469 juegos en total.