Perdonar, pero hace un tiempo que no entro en la página y compre papeletas para el concurso de sniper elite. Alguien sabe quien ha gando o que ha pasad
Enviado por Redacción el 23/11/2011 11:51 (183 días atrás)
¡Que no, que es una broma! Eso ha debido pensar Ian Bogost, el creador de 'Cow Clicker', un juego que pretendía burlarse de la ridícula mecánica de juego de productos como 'Farmville' o 'Cityville'.
Al ver la marea de gente que se apuntaba a estos títulos, Bogost, que odia este tipo de juegos, desesperado, decidió crear el juego más estúpido que se le pudiera ocurrir. Lo llamó 'Cow Clicker'.
Pero ¿es tan estúpido? Sin duda: lo único que hay que hacer es pulsar con el mouse en una vaca.
La mecánica de juego es la siguiente: pulsas en una vaca. Dice 'Mú'. Esperas seis horas y puedes pulsar otra vez. Vuelve a decir 'Mú'.
O también puedes conseguir dinero virtual mediante clicks o gastando dinero real para no tener que esperar seis horas y poder hacer click en la vaca cuando quieras.
Hasta aquí normal, una chorrada como otra cualquiera.
Pero entonces la prensa se hizo eco de la broma. Y los jugadores comenzaron a llegar. Y Bogost se reía cuando veía que la gente hacia click en las vacas, e incluso algunos, 'de cachondeo' debía pensar, se gastaban algún dinerillo.
Y entonces lo inesperado: resulta que la gente comenzaba a jugar sin darse cuenta de que su juego era una burla a este tipo de juegos. Y hacía que más gente se apuntara. Y de la noche a la mañana, tenía más de 50.000 usuarios apuntados.
50.000 usuarios que hacían click en la vaca. Y que se gastaban dinero para hacer click en la vaca.
Pasó el tiempo y los jugadores que se apuntaron como broma desaparecieron. Pero el resto no, y comenzaron a perdir más vacas. Vacas diferentes. Más variedad de vacas en las que hacer click.
Y se las dió, en parte por la curiosidad morbosa de hasta dónde llegaría su voracidad vacuna.
Y creó vacas como la vaca pirata, la vaca ninja, y una vaca que costaba más de 100 dólares y que servía para enviar una vaca de verdad a un país del tercer mundo.
Cuando vió que la gente se estaba enganchando, frustrado, decidió sabotear su juego.
Lo hizo más estúpido, más complicado. Por ejemplo, si querías que la vaca mirara a la derecha en vez de a la izquierda, tenías que pagar 20 dólares. Y la gente lo hacía.
Entonces decidió que tenía que matar al monstruo que había creado.
Comenzó a dejar pistas por Internet que sólo los más fieles seguidores podrían encontrar. Una vez juntas, se revelaba una profecía: la Vacapocalípsis.
Y efectivamente, una vez llegó el día, las vacas desaparecieron del juego. Se esfumaron. Sólo queda su sombra, sin mayor explicación.
Y aún hoy en día hay gente que se sigue pasando por el juego y pulsa en la sombra de lo que fue en su día una vaca.
Buenas ganas de borrar el juego, si triunfa y te lucras a costa de los demás que más se puede pedir xD, al final va a ser que todavia hay gente medianamente buena por el mundo ^^
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