Perdonar, pero hace un tiempo que no entro en la página y compre papeletas para el concurso de sniper elite. Alguien sabe quien ha gando o que ha pasad
Enviado por Redacción el 20/12/2011 11:46 (156 días atrás)
No queremos hacer sangre con aquellos juegos que ya han sido castigados, ya sea por la crítica o por las pobres ventas, pero vale la pena recordar aquellos juegos que, precisamente por ser tan esperados, fallaron estrepitósamente produciendo títulos que, sin ser atroces, quedaban lejos de la genialidad que prometían.
Hemos elaborado una lista de cinco juegos que merecen el calificativo de 'decepcionante', ya sea por sus fallos, por la falta de contenido, o por simplemente ser una repetición del anterior.
Os pedimos que nos contéis en comentarios cuáles añadiríais o quitaríais de la lista.
5. Dragon Age II
El rol fantástico de 'Electronic Arts' nos enganchó en su primera parte por su historia, la relación entre los personajes, y las aventuras que corríamos por los diferentes parajes que componían el mundo virtual de la saga.
Mundo que quedó reducido a una ciudad en la segunda parte, algo que nadie consiguió entender, ya que todo en el juego parecía hecho con desgana, sin la frescura de la primera parte.
4. Rage
'Rage' se presentó como una valiente alternativa a los shooters clásicos, dispuesto a reinventar el género con una estética oscura y llena de seres desfigurados.
En cambio, lo que obtuvimos fue un juego a medio hacer y sin ningún tipo de argumento que se pueda considerar como justificación creíble de lo que pasa en el juego. Si a eso le sumamos una mecánica de juego frustrante y un código que no sabe ni lo que significa la palabra 'optimización', tenemos un quiero y no puedo de proporciones dantescas.
3. Call of Duty: Modern Warfare 3
¿Qué vamos a decir que no hayamos dicho ya? Misma historia increible en la que ya los giros nos dan igual y en la que la cuestión es meter más explosiones, más traiciones, más destrucción, mientras navegamos por fases en las que son visibles los hilos que nos tiran como marionetas para que sigamos por el camino que toca, y no por otro.
'El Show de Truman' era una oda al libre albedrío comparado con la campaña de un jugador de 'Modern Warfare 3'.
Pero es que no es sólo eso: es que el juego no innova en absoluto respecto a su predecesor. Ni en gráficos, ni en mecánica de juego, ni en multijugador. Cero.
Aún así, super ventas. Como dice el Profesor Farnsworth de 'Futurama': 'No quiero vivir más en este planeta'.
2. Assassin's Creed: Revelations
Hay dos cosas inherentemente decepcionantes en 'Revelations'. Una es el engaño del título: ¿Revelaciones? Más bien 'bottle episode', que le llaman los americanos, o lo que es lo mismo, el episodio de una serie en el que se han quedado sin presupuesto y optan por meter cortes de otros episodios a modo de recuerdos.
En el caso de 'Revelations' no es tan burdo, pero lo cierto es que lo mejor del juego es el sublime tráiler de lanzamiento.
Introduce nuevas ciudades, nuevos gadgets, y a un Ezio más mayorcito, pero lo cierto es que esperábamos mucho, mucho más de la nueva entrega de la saga.
'La Hermandad' lo perdonamos porque era como una continuación y mejora de 'Assassin's Creed II', pero es que 'Revelations' es una extensión de 'La Hermandad' más que un 'Assassin's Creed III'.
Aún así, no es un mal juego, y si dejamos de lado las tediosas fases de los recuerdos de Desmond, los amantes de la saga pasarán un buen rato, pero no es -tanto- como nos prometieron, por lo que es una de las decepciones de 2011.
1. Duke Nuke'm Forever
En este no hay discusión. El juego más esperado (por tiempo) de la historia de los videojuegos acabó siendo uno de los peores shooters de la historia de los videojuegos.
¿Tanto esperar para 'esto'? Sin duda es la mayor decepción de 2011.
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