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iluna - 41 minutos atrás
buenos dias, por fin, viernessssss
rubillo_15 - 8 horas atrás
Navarro los ganadores han sido:Xbox 360
Xboxer
Laxy
Neptune82

PS3
migue50055
iluna
dayana
navarro_149 - 12 horas atrás
Perdonar, pero hace un tiempo que no entro en la página y compre papeletas para el concurso de sniper elite. Alguien sabe quien ha gando o que ha pasad
Masu - 12 horas atrás
Muy buena la sección Hay que ser... Vaya risas me he pegado xD
Redacción - 14 horas atrás
Que es un párrafo na máaas :)
dayana - 15 horas atrás
es una pasada que bonito la pena es que se me da mal la literatura jajaj
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'BIOSHOCK INFINITE': TAN DIFíCIL COMO LOS JUEGOS DE ANTES
Los juegos de ahora son facilones comparados con los de antes. Por eso 'Bioshock Infinite' incorporará un nuevo modo llamado 1999.

Enviado por Redacción el 20/1/2012 10:46
(125 días atrás)

 
2K Games ha anunciado que BioShock® Infinite de Irrational Games, incluirá un nuevo modo de juego ,el Modo 1999, diseñado para retar a los jugadores de forma sustancial y exigiendo el desarrollo de sus habilidades.

El Modo 1999 es una forma de juego diseñada para aquellos jugadores que añoran aquellos juegos de un tiempo en los que se exigía más dificultad. Con este modo se incluirán modificaciones y características que los fans de BioShock no experimentarán en el juego estándar de BioShock Infinite, sin importar el nivel de dificultad.

“Queremos dar a nuestros fans más veteranos una opción de volver a nuestra raíces,” declara Ken Levine, Director Creativo de Irrational Games. “En el Modo1999, los jugadores se enfrentarán a continúas situaciones que son consecuencia de sus decisiones en el juego. En BioShock Infinite, los jugadores sudarán por superar los resultados de sus acciones. Además, el Modo 1999 requerirá que los jugadores escojan una especialización y se centren en ella”.



“Soy un jugón de vieja escuela. Queríamos asegurarnos que estamos teniendo en cuenta los estilos de juego de títulos que gustan a los jugadores de mi estilo. Decidimos ir directamente a la fuente y preguntamos a los fans en nuestra web una serie de preguntas acerca de cómo juegan nuestros juegos. El 94.6 por ciento de las respuestas indicaban que las posibilidades de mejora hacían más enriquecedoras sus experiencias de juego con BioShock; sin embargo el 56.8 por ciento indicó que, que se les requiriese hacer decisiones permanentemente acerca de su personaje, hubiese hecho aún mejor el juego.”

Además de estas decisiones permanentes, el Modo 1999 requerirá una exigente gestión del armamento, poder y salud. El modo hace mucho más difícil reaparecer, enviando al jugador a la pantalla de “Game Over” si no tiene los recursos suficientes para volver a la vida.

 
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#3 21/1/2012 10:26:17 (124 días atrás)

Xboxer
Yo me estoy dando cuenta de que cada vez tengo menos paciencia con los juegos, años atrás no me importaba tirarme días para encontrar una llave o resolver un acertijo y ahora que son más faciles siempre que algo me frena busco en google la solución y eso no es bueno porque en la vida misma nos encontramos a diario con situaciones complicadas y hay que saber afrontarlas.
#2 20/1/2012 13:08:57 (125 días atrás)

Masu
Es que lo bueno de los juegos es que te pongan a prueba y te cueste. ¿Para qué quiero un juego que me lo paso del tirón sin que apenas me maten (como suele pasar ahora)?
#1 20/1/2012 11:51:49 (125 días atrás)
Nefthi
Esta bien a veces complicar los juegos, pero sin pasarse que eso tb hace a la gente desesperarse y abandonar el juego a la mitad ^^. A mi me da bastante igual la verdad, me suelo pasar los juegos en dificil y que al asomar la cabeza te la ventilen no tiene precio xD
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