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Enviado por Redacción el 30/1/2012 12:10 (115 días atrás)
Nintendo se ha rendido a la evidencia: hay que disponer de una red propia de distribución de contenido digital.
A la cola de la industria, las consolas de Nintendo no han tenido hasta ahora una red de la que descargarse contenido de pago ni a través de la cual comunicarse con el resto de jugadores, algo que le está pasando factura a la compañía nipona, dado que este tipo de redes online generan una gran cantidad de beneficios.
Nintendo ha ido dando pequeños pasos últimamente en esta dirección, con las 'Communities' de 'Super Mario Kart 7' para 3DS o la aparición de 'Tobidasu Purikura', la primera aplicación que dispondría de contenido descargable de pago, también para la portátil de Nintendo.
La llegada de la Wii U significará el inicio de actividades de la Nintendo Network, que funcionará como plataforma de descarga de contenidos y red de comunicación para los usuarios de la nueva consola de Nintendo así como para los de la 3DS.
En principio la red no será tan completa como las de sus competidores, y ofrecerá originalmente contenido adicional descargable de pago, cuentas personales para los usuarios, y un servicio parecido al de 'Communities' de 'Super Mario Kart 7'.
Más adelante podría integrar una tienda online de juegos completos, pero todavía no hay fecha para esa función.
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