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Xboxer - 42 minutos atrás
Buenos días.
iluna - 2 horas atrás
buenos dias, por fin, viernessssss
rubillo_15 - 10 horas atrás
Navarro los ganadores han sido:Xbox 360
Xboxer
Laxy
Neptune82

PS3
migue50055
iluna
dayana
navarro_149 - 14 horas atrás
Perdonar, pero hace un tiempo que no entro en la página y compre papeletas para el concurso de sniper elite. Alguien sabe quien ha gando o que ha pasad
Masu - 14 horas atrás
Muy buena la sección Hay que ser... Vaya risas me he pegado xD
Redacción - 16 horas atrás
Que es un párrafo na máaas :)
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UNA REVISTA RUSA AVANZA EN EXCLUSIVA GEARS OF WAR 3
La tercera aventura de Marcus Fénix narrada con todo detalle en exclusividad en un medio ruso. Aunque tened cuidado porque no todo puede ser verdad.

Enviado por Redacción el 6/5/2010 11:00
(6/5/2010 11:00)

Una revista de videojuegos rusa ha publicado un jugoso reportaje sobre Gears of War 3 con nuevas imágenes y sorprendente información acerca del juego de Epic Games y los planes futuros de su saga que van más allá del tercer episodio.

El blog de juegos videojuego|blog se ha molestado en traducir tan reveladores datos que a continuación os presentamos no sin antes avisaros que ciertas revelaciones pueden considerarse como spoilers.

No obstante también es importante que tengáis en cuenta que desde Epic Games han cuestionado la validez de algunos párrafos, como por ejemplo que el mundo ha llegado casi a su extinción o que Raven´s Nest es el refugio de Marcus.

Cliff Bleszinski ha advertido a los fans de la serie sobre el reportaje de origen ruso desde su cuenta de Twitter. "Por favor, no creáis la información mal traducida de las páginas escaneadas. Hay una gran cantidad de datos falsos ahí."(...)"Gears 3 no es nada parecido a Waterworld, amigos, lo estáis malinterpretando. Raven's Nest es sólo un nivel."



• El tercer juego terminará la trilogía, pero Epic no va a abandonar la serie. Pasarás los tres próximos años rodeado de GoW. Habrá precuelas, spinoffs y quizá incluso la transición a un nuevo género. En todo caso, la historia de Marcus Fenix termina aquí.

• Un año y medio después, ya no hay COG, no hay gobierno ni resistencia organizada. El líder de COG desaparece, el ejército se viene abajo. Partes de la humanidad han formado pequeñas tribus que luchan por sobrevivir. Están abandonados a su suerte, según los propios héroes del juego, en el mismo punto en el que han dejado algunos territorios del COG tras dejarlos atrás. Muchos perecieron en la ofensiva del Martillo del Amanecer, como vimos en el trailer.

Los Locust están en la misma situación, sin un hogar y expulsados por los Lambert. Al igual que los humanos, luchan por su supervivencia. Hasta el propio planeta parece afectado por ello. Imulsion, la propia razón por la que la humanidad entró en guerra, parece que está matando lentamente el planeta. Hay que hacer algo y rápido.
Scans de Gears of War 3

• El nuevo hogar de Marcus es un transporte aéreo llamado Raven’s Nest (el nido del cuervo, que vaga por el mar tratando solo de sobrevivir. De vez en cuando, los Gears luchan con sus enemigos y protegen sus jardines, donde crían algo de alimento. El juego comienza con Prescott aterrizando en el hangar del Raven’s Nest. Marcus le echa una mirada asesina. Presscott afirma que tenía una razón para huir, y enseña a Marcus una grabación de Adam, quien sabe como salvar el planeta.

• Baird y Cole tendrán su propia línea argumental en algún punto. Además de Anya habrá más personajes femeninos. Los principales enemigos serán los Lamberts, y no los Locust.

• Los Lambert serán capaces de luchar contra 2 o 3 Gears cada vez. Una vez sientan que están cerca de morir cargarán contra el Gears más cercano para explotar a su lado. Sus tentáculos permanecerán activos incluso después de que el cuerpo haya muerto. Por otra parte, hay nuevas armas y ejecuciones. El primer ejemplo sería un lanzagranadas con granadas orgánicas taladratierras (seguramente Locust). Si luchas contra alquien a cubierto, no hay mejor opción. Tras ser disparadas, la granadas cavan el suelo, viajan bajo tierra superando los obstáculos y explotan donde has apuntado.

• La escopeta DB tarda mucho en recargarse y solo admite dos cartuchos a la vez. Sin embargo, es increíblemente poderosa y se pueden disparar ambos cañones a la vez. También hay un rifle que dispara un tiro cada vez, pero tiene un ligero retraso entre cartuchos. Su ventaja es que si disparas al mismo enemigo, cada bala hace más y más daño.

• Para algunas situaciones especiales, ahora tenemos un exo-esqueleto llamado Silver Back (espalda de plata), que parece como el Vital Suit de Lost Planet. Está equipado con una ametralladora de munición infinita y un lanzagranadas. Está bien protegido por delante pero no por detrás. Cuando es transferido a un modo estacionario, el traje se convierte en una torreta y hace descender escudos tras los cuales se puede esconder la gente.

• Casi todas las armas de fuego tienen su propia manera de matar. El cuchillo-bayoneta puede cortar la garganta del enemigo, con la escopeta puedes romperles el cuello, con el mortero puedes aplastar su cabeza, y con el lanzallamas puedes hacer arder a la gente… desde dentro. Si tienes un escudo de carne, puedes darle buen uso. Coloca una granda en el interior de la armadura del Locust y dale una patada: el bicho volará hasta sus compañeros y explotará.

• Hay tres tipos de granadas (bolo/fragmentación, incendiarias y de humo), y pueden combinarse entre sí. Por ejemplo, una granada incendiaria seguida de una de fragmentación creará un torrente de fuego en interiores. Ahora puedes intercambiar la munición entre las armas. Se acabó el “no toques mi maldita munición” o el “no, ya cogiste la última vez. Y dame ese mortero”. Y además, modo cooperativo para 4 jugadores.

• En Epic averiguaron que el 60 por ciento de la gente dejaba de jugar sin terminárselo. Así que para ayudarles, habrá más historia y desarrollo de personajes, y también menos dificultad.

• Desde Epic nos comentan que: “los gráficos serán mejores. Echa un vistazo a esas sombras con tantas capas. Ahora hay viento y muchas más partículas volando por ahí. Pero recuerda que es digícil extraer más rendimiento de los procesadores de esta generación. Por eso hemos bajado el framerate. En lugar de ir a por los 60fps, hemos decidido que quede más bonito. Creemos que ha sido la mejor opción. Además, el cambio de nivel es en tiempo real”.


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#1 6/5/2010 21:33:46 (6/5/2010 21:33)

Drizzt Do’ Urden
En cierto modo han pecado de bocazas o eso creo yo. Si luego vas a desmentir lo que has dicho en una exclusiva mejor no haberla concedido...menudo embrollo señores
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