Enviado por Redacción el 28/6/2012 12:58 (327 días atrás)
Aunque parezca mentira, la saga 'Gears of War' no es la franquicia más provechosa para Epic Games, según ha declarado Tim Sweeney, fundador de la compañía.
A pesar de los cuantiosos beneficios que ha aportado, de donde han sacado más dinero es de otro juego mucho más sencillo, y desarrollado para iPhone e iPad.
Se trata del juego de lucha/rol 'Infinity Blade', que ha conseguido darles nada menos que 30 millones de dólares, a sumar a los 5 millones que lleva 'Infinity Blade 2' en su primer mes.
Si comparamos los costes de producción de un juego como 'Infinity Blade' y los de un 'Gears of War', vemos claramente que a Epic le sale mucho más a cuenta crear juegos de iPhone que no los excelentes shooters a los que nos tiene acostumbrados.
Según Sweeney, el futuro está en los juegos gratuitos 'Free to Play', ya que, según él, los costes de las franquicias como 'Call of Duty', de 100 millones de dólares al año, no son sostenibles.
Esperemos que esto no signifique que van a destinar más esfuerzos a juegos de móvil que a los de PC y Consola. De momento, preparan 'Infinity Blade Dungeons' (iPhone/iPad) para este año.