Enviado por Redacción el 1/8/2012 12:23 (296 días atrás)
Bajo una sobrecogedora atmósfera, que tiene como punto de partida las películas originales de Aliens de James Cameron y Alien de Ridley Scott, el juego presentará una experiencia interactiva única basada en este atractivo universo, tal y como confirma Randy Pitchford, CEO/Presidente de Gearbox, quién junto a diversos componentes del estudio, tales como el guionista Mikey Neuman, John Mulkey - Director de Diseño Sénior-, Brian Cozzens - Director Artístico- , Brian Burleson –Productor- y Brian Martel -Jefe Creativo-, repasan gran parte de las principales características de esta apuesta, tales como la autenticidad de los escenarios, la presentación de la historia y el punto de partida argumental, diecisiete años después tras los eventos sucedidos en Aliens.
Aliens: Colonial Marines introduce a los jugadores en la misión encomendada a un escuadrón de Colonial Marines de EEUU, que deberá enfrentarse al ataque alien más intenso y terrorífico que el hombre haya conocido.
Conducido por una absorbente y original historia escrita por los renombrados autores Bradley Thompson y David Weddle, Aliens: Colonial Marines mantiene la apariencia y ambientación de las películas originales, al tiempo que aprovecha la tecnología de última generación para crear una nueva y completa experiencia interactiva basada en el universo ALIENS.
Aliens: Colonial Marines estará disponible en las tiendas de todo el mundo el 12 de febrero de 2013 para el sistema de entretenimiento informático PlayStation®3, el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360® de Microsoft y Windows PC. Más adelante se desvelará la fecha de lanzamiento de la versión anunciada para Wii U™.
Desde el primer me pareció como si fuera la película, no creo que decepcione a nadie. Una pequeña puntualización, el vídeo dice que tiene lugar 17 semanas después de los eventos de Aliens y no 17 años, como dice la noticia.