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Xboxer - 41 días atrás
No hay noticias nuevas porque en los últimos 87 días no ha ocurrido nada relevante.
Minstrum - 49 días atrás
¿Habéis hecho puento hoy? Lo digo porque es muy raro que no colguéis nada nuevo hoy
jreula - 74 días atrás
Es cierto, Masu, muy buenos momentos.
jreula - 74 días atrás
Es cirto, Masu, muy buenos momentos.
Masu - 75 días atrás
Parece que esto a muerto del todo. Nos dio buenos momentos.
jreula - 75 días atrás
Buenas noches. ¿Ha fallecido la web?
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SEGUNDO DIARIO DE DESARROLLO DE ALIENS: COLONIAL MARINES
En 'Xenos contra Marines' se repasan las armas del juego, los xenomorfos, y el diseño de la acción del juego.

Enviado por Redacción el 8/8/2012 14:07
(315 días atrás)

 
SEGA presenta el segundo vídeo Diario de Desarrollo, bajo el título 'Xenos contra Marines', de 'Aliens: Colonial Marines', la esperada apuesta del estudio Gearbox Software, que contará con asombrosos gráficos y una carga de acción llena de adrenalina. 

'Un Xenomorfo es algo parecido a un ser humanoide. Los xenomorfos son quizás una de las cosas más peligrosas que nadie haya encontrado en el espacio.
Con esta cosa no puedes negociar, sólo quiere matarte. '



'Y luego tenemos todo un nido de aliens totalmente desatados en una colonia, matando a todo el mundo y provocando el caos más absoluto.
Como marine colonial, puedes volar a estos tipos por lo aires, porque tienes prácticamente la mejor artillería de todo el universo...
Los nidos puede tener diferentes tipos de aliens ayudándose entre sí, y quizá en las películas no los hemos visto todos... que quizás veamos en el juego. '

'Mi arma favorita en Aliens: Colonia Marines es el rifle de pulsos; fuego rápido, no necesita cargadores, y puedes volarlo todo por los aires... y tiene ese lanzagranadas. Y luego está el arma inteligente, que es enorme. Tenemos todas las armas de la película en el juego, y tendremos algunas nuevas. En este juego tienes muchos más marines, mucho más armamento... En la peli de Cameron no veíamos muchas miras y cosas así... '

'Cuando nos sentamos a diseñar los personajes de Aliens: Colonial Marines, queríamos personajes interesantes, no clones de los personajes conocidos. Buscábamos la máxima diversidad para crear un grupo de gente que hiciera la experiencia de Aliens insuperable.'

'Una cosa es ver las películas, eso está genial... pero es una experiencia pasiva.
Esto es diferente, enfocamos los juegos de disparos de forma diferente, incluso hacer que uno de los personajes principales hable en 1ª persona de una forma totalmente nueva que creo que nadie había hecho antes. '

'Un consejo para cualquiera que haya jugado a shooters, ya sea con ambientación militar o un escenario de ciencia ficción, o si te encanta la franquicia de Alien... éste es un juego que no te puedes perder.' 

Aliens: Colonial Marines introduce a los jugadores en la misión encomendada a un escuadrón de Colonial Marines de EEUU, que deberá enfrentarse al ataque alien más intenso y terrorífico que el hombre haya conocido. Conducido por una absorbente y original historia escrita por los renombrados autores Bradley Thompson y David Weddle, Aliens: Colonial Marines mantiene la apariencia y ambientación de las películas originales, al tiempo que aprovecha la tecnología de última generación para crear una nueva y completa experiencia interactiva basada en el universo ALIENS.

 
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127 días atrás por Xboxer
No me sorprendería y como he dicho otras...

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133 días atrás por Minstrum
Es lo mismo que he pensado yo al saber de los z...

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135 días atrás por Masu
¿¿Pero por qué tiene que h...
 
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