Perdonar, pero hace un tiempo que no entro en la página y compre papeletas para el concurso de sniper elite. Alguien sabe quien ha gando o que ha pasad
Enviado por Redacción el 29/6/2010 10:13 (29/6/2010 10:13)
El diseñador de la entrega original de Tetris mil veces copiada e imitada en la industria de los videojuegos, no se ha retirado totalmente y dedica su tiempo libre a idear una versión multijugador de su creación multimillonaria.
"Trabajamos en versiones multijugador desde hace 10 años - He intentado diseñarlo. Debo admitir que aún no lo hemos logrado." - dijo Alexey Pajitnov en una entrevista con Gamasutra.
"Es todo un problema con Tetris que...el juego es muy intenso, sabes? Si juegas en el máximo nivel - y es donde sueles jugar habitualmente. Así, que juegas al límite de tus habilidades, en términos de velocidad y reacción, y todo. De modo que no tienes recursos cerebrales para observar que hacen los demás."
"Es el tipo de problema teórico medido que tenemos que resolver con el multijugador de Tetris"."
La cuestión es entender que clase de multijugador quiere aplicar a su juego, dado que ya existen modos VS y similares. Si lleva diez años dándole vueltas a la cabeza esperamos que su idea sea tan revolucionaria como Duke Nukem Forever.
Es que es muy complicado. Si lo que quieren es lo que intuyo es que la línea sea la de los jugadores es muy complicado de sincronizarse pero para los jugadores, no para el programador.
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