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El futuro es 3D, aseguran muchas compañías que han encontrado un nuevo filón en la reproducción de gráficos estereoscópicos en el mercado doméstico. Películas en 3D, televisores en 3D, consolas de sobremesa en 3D e incluso videoconsolas portátiles en 3D es lo que se nos avecina a corto plazo. Parece que todo va a ser tridimensional a partir de ahora.
Sin embargo, muchas veces la mercadotecnia pasa por encima de la realidad. Y es que el 3D ni es tan revolucionario e inocuo como se apresuran a asegurar sus promotores, ni tampoco es para todo el mundo.
La organización sin ánimo de lucro Eyecare Trust ha contabilizado el total de ciudadanos británicos incapaces de percibir las tres dimensiones estereoscópicas, y la cifra asciende a un nada desdeñable 12% de la población.
"Más de uno de cada diez (12%) tiene algún problema visual que representa que nuestro cerebro no puede procesar correctamente las imágenes individuales que se le transmiten a través de nuestros ojos izquierdo y derecho. Eso provoca una inconsistencia a la hora de ver las tres dimensiones espaciales necesarias para disfrutar de las películas en 3D con todo su esplendor."
Ni que decir tiene que este porcentaje es fácilmente extrapolable al resto de países como el nuestro. No es raro conocer a alguien que no pueda ver este tipo de productos en tres dimensiones estereoscópicas, sin contar con aquellas personas que ni siquiera saben que no pueden verlo correctamente.
La ambliopía (síndrome del ojo vago) o el estrabismo son dos de las causas más frecuentes por las que la gente no desarrolla una correcta visión estereoscópica a lo largo de su niñez (que es cuando tiene lugar la creación de esa función en el cerebro, y no de adulto), cosa que le impedirá ver imágenes tridimensionales estereoscópicas el resto de su vida, bien sea con gafas polarizadas o sin ellas, experiencia que ofrece la novedosa 3DS.
Pero aún hay más datos negativos al respecto, y es que hay estudios que apuntan a que el uso prolongado de este tipo de productos puede dañar la visión estereoscópica a largo plazo, o impedir que se desarrolle correctamente en el caso de niños. Es más, la propia Sony, que ofrece la posibilidad de jugar en 3D mediante PS3, ha aclarado (o se ha visto obligado a ello) que el uso de esta función puede acarrear problemas en la vista, fatigar los ojos o provocar nauseas.
Y es que no es oro todo lo que reluce. O mejor dicho, ya que hablamos del tema: no son cubos todos los cuadrados.
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